Angular4 возможности и особенности + пример разработки приложения

Хочу поделиться отличным вебинаром, где подробно рассматривается пример довольно сложного приложения разработанного с помощью Angular4. Первая часть видео теоретическая, вторая практическая. Рекомендую это видео всем, кто смотрит в сторону ангуляра. Все очень понятно, но если у вас слабые скилы в JavaScript, то будет сложно. Вебинар расчитан на опытных новичков. Смотрим под катом.

Выпустил WPSocialLocker 1.0.3 — WordPress плагин социального замка

Вышла очередная версия WordPress плагина WPSocialLocker v.1.0.3. WPSocialLocker — это плагин социального замка, который создан для продвижения вашего блога с помощью социальных сетей. Описание нового функционала под катом.

Пассивный заработок в Интернет для программиста

В этом видео я рассказываю о своем практическом опыте торговли индикаторами для рынка Форекс, разработанными под платформу Metatrader. На мой взгляд это более удачный способ заработка, чем торговля через Envato. О то что и как нужно сделать для торговли на MQL5 в видео под катом.

Что должен знать junior программист

Много копий сломано на тему того, что должен знать джуниор разработчик и должен ли он вообще что-то знать. В этом видео я высказываю свое личное мнение на эту тему. А так же делюсь своим опытом приема на работу разработчиков и что при этом было важно лично для меня.

Какие языки программирования учить

Видео о том какие языки программировния стоит учить новичку. Я постарался всесторонне ответить на множество разных вопросов и затронул следующие темы:

Код от OnePress идет в лес

После того как я повнимательнее ознакомился с лицензированием кода от OnePress я решил, что использовать даже бесплатную версию их продукт будет довольно опасно. И это несмотря на то, что я получил официальное подтверждение о том, что бесплатную версию можно использовать. Слишком все мутно, в любой момент может оказаться, что я опять нарушил их права. Поэтому […]

Рисуем кривую с помощью кинематики

В этом видео я расскажу как можно строить сложные кривые с помощью простейших кинематических преобразований. Узор будет рисоваться с помощью «руки», состоящей из трех сегментов, свободно вращающихся вокруг своей оси.В уроке используется фреймворк Processing и Java.